CR 暴れん坊将軍 怪談 ボーダー と 止め打ち スペック について

abarenbousyogun01

CR 暴れん坊将軍 怪談の
ボーダーと止め打ち、
基本スペックの紹介です!

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CR 暴れん坊将軍 怪談FPF(MAX)スペック

CR 暴れん坊将軍 怪談 基本スペック

当選確率 1/399 → 1/74
カウント数・賞球 9カウント・14
ST突入率 60%
ST継続率 約80.1%
電チューサポート 100
ST突入時の平均連荘 5.02連荘 平均7526個

大当り出玉

16R 約1810個
12R 約1360個
10R 約1130個
4R 約460個

電サポ中の増減

なし

ヘソ入賞時 振分け

12R確変 50%
4R確変 10%
12R通常 40%

電チュー入賞時 振分け

16R確変 65%
10R確変 35%

CR 暴れん坊将軍 怪談FPF(MAX) ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22 23
3.0円 20 21
3.3円 19 20
3.5円 19 20
等価 17.4 18.3

CR 暴れん坊将軍 怪談FPL(1/268)スペック

CR 暴れん坊将軍 怪談 基本スペック

当選確率 1/268 → 1/68
カウント数・賞球 9カウント・12
ST突入率 55%
ST継続率 約77.1%
電チューサポート 100
ST突入時の平均連荘 4.36連荘 平均4914個

大当り出玉

16R 約1510個
10R 約950個
6R 約570個
4R 約380個

電サポ中の増減

なし

ヘソ入賞時 振分け

10R確変 50%
4R確変 5%
10R通常 45%

電チュー入賞時 振分け

16R確変 66.5%
6R確変 33.5%

CR 暴れん坊将軍 怪談FPL(1/268) ボーダー

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 22 23
3.0円 20 21
3.3円 19 20
3.5円 19 20
等価 17.4 18.4

CR 暴れん坊将軍 怪談 止め打ち

解放パターンは2種類、
3回解放のが多めに選択される感じです。
・右点灯時 3回解放
・左点灯時 4回解放

実践が1回しか出来ていないので
捻りVerはズレあるかもです。

止め打ち手順

【止め打ち 簡単Ver】

・右点灯時
①電チュー解放1回目が閉じたら打ち出しヤメ
②電チュー解放3回目が開くと同時に打ち出し開始

・左点灯時
①電チュー解放3回目が開いたら1拍置いて打ち出しヤメ
②電チュー解放4回目が開くと同時に打ち出し再開

【止め打ち 捻り打ちVer】

・右点灯時
①ランプ確認後ワンツーで2発打ち出し
②電チュー解放2回目が閉じると同時にワンツーで2発打ち出し

・左点灯時
①電チュー解放1回目が開いたらワンツーで2発打ち出し
②電チュー解放2回目が開いたらワンツーで2発打ち出し
③電チュー解放3回目が開いたらワンツーで2発打ち出し
④電チュー解放4回目が開いたら1拍置いてワンツーで2発打ち出し

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養分稼働を極めた後
期待値稼働を覚え
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対して時給が出ていない
現実に目を向ける

自分の未熟さを克服し
覚醒すべく勉強の日々が始まる


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