
Sanseiって萌えキャライメージが
まったくないんだけど
いまや震擊アタックがあるだけで
ちょっと興味が沸いてしまいます!
牙狼イメージが強いからボーダーも期待したけど
言うほど甘くないのが残念(ノ∀`)
CR 麻雀姫伝 のボーダー
基本スペックの紹介!
CR 麻雀姫伝 スペック
CR 麻雀姫伝 基本スペック
当選確率 | 1/259.44 ※図柄揃い確率1/297.89 V入賞1/2009.78の合算確率 |
カウント数・賞球 | 8カウント・15 |
闘牌RUSH 突入率 | 突入率50%・RUSH継続大当り 当選後2回当選まで継続 |
闘牌RUSH 継続率 | 71.9% ※継続大当り当選後2回以内に 継続大当りに当選する確率。 大当り1回ごとに対する継続率は81.6% |
闘牌RUSH突入時 平均連荘 | 6.45連荘 平均5647個 |
大当り出玉
16R 約1640個 |
4R 約440個 |
電サポ中の増減
なし |
ヘソ入賞 振分け
4R大当り (RUSH突入) |
50% |
ベロ入賞 振分け
15R大当り (RUSH継続) |
43% |
4R大当り (RUSH継続) |
4% |
CR 麻雀姫伝 ボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
2.5円 | 22 | 23 |
3.0円 | 20 | 21 |
3.3円 | 20 | 21 |
3.5円 | 19 | 20 |
等価 | 17.9 | 18.8 |
CR 麻雀姫伝 闘牌RUSH お得打法
お得というか、
無駄打ちを控える感じです。
ここ最近ラウンド間しかり
こういった大当りしてからアタッカー開放迄に
変な間があって無駄玉を消費させよう!
って感じがする台の多さにゲンナリします。
ちゃんと止め打ちすれば問題ないけど
何も考えず大当たり直後から
常に右打ちすると1回の大当りで
約1000円無駄に打たされる事になります
闘牌RUSH お得打法 手順
①ベロ入賞&V入賞
RUSH突入後はまずベロに玉を入れます(2個)
そのあとVが開くが、V開放まで約40秒
この間は打たないようにしよう!
「ポン、ポン、ポーン」のカウントダウン音が
鳴り終わってから打ち始めよう!
②4R消化⇒ラウンド中演出
2回セットの大当りのようなものなので
最初の1回目4R消化後にRUSH継続をかけた
ラウンド中演出が発生。
この演出約100秒間、止めるようにしよう!
⇒ラウンド演出成功 or 復活時
大当たり時はそのまま①に戻る。
その際はベロに1個玉を保留している状態なので
ベロに1個入賞させればOK。
③演出失敗 → V入賞
通常大当り後はベロに玉を入れる必要がない。
最初の手順
同様V開放カウントを待ってから玉を打ち出し!
V開放は1度きりなので注意しよう。
大当り時の流れは②と同じ、
継続大当りを引けば①へ戻り
通常大当りならそのまま終了となる。