
CRバイオハザード0のボーダー
基本スペックの紹介!
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CR バイオハザード0(MAX) スペック
CRバイオハザード0(MAX) 基本スペック
当選確率 | 1/392.43 → 1/76.65 |
カウント数・賞球 | 9カウント・14 |
ST突入率 | 64% |
ST継続率 | 82% |
電チューサポート | 100 or 130回転 |
初回ST突入時の平均連荘 | 5.51連荘 平均7475個 |
大当り出玉
16R 約1860個 |
4R 約470個 |
1R 約120個 |
ランクアップボーナス 約470~1860個 |
電サポ中の増減
1回転あたり-0.8個 |
ヘソ入賞時 振分け
実質4R確変 (3or7揃い) |
10% |
実質4R確変 (3or7以外揃い) |
44% |
実質1R確変 (特殊演出成功) |
10% |
電チュー入賞時 振分け
16R確変 (3or7揃い) |
65% |
16R確変 (ランクアップボーナス) |
10% |
12R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
10R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
8R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
6R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
4R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
CRバイオハザード0(MAX) ボーダー
交換率 | 表記出玉 |
2.5円 | 22 |
3.0円 | 20 |
3.3円 | 20 |
3.5円 | 19 |
等価 | 17.4 |
CRバイオハザード0(MAX) 期待値 日当・仕事量の計算
1000円でまわる平均回転数 | ボーダー | 1回転の期待値(玉数) | 2000回転期待値(玉数) |
18.4 | +1 | 0.79 | 1587 |
19.4 | +2 | 1.49 | 2988 |
20.4 | +3 | 2.12 | 4252 |
21.4 | +4 | 269 | 5397 |
22.4 | +5 | 3.22 | 6440 |
※1000円で回る平均回転数は等価の場合です
CR バイオハザード0(ライトミドル) スペック
CRバイオハザード0(ライトミドル) 基本スペック
当選確率 | 1/239.18 → 1/94.30 |
カウント数・賞球 | 9カウント・11 |
ST突入率 | 55% |
ST継続率 | 75% |
電チューサポート | 100 or 130回転 |
初回ST突入時の平均連荘 | 4.0連荘 平均3831個 |
大当り出玉
16R 約1410個 |
10R 約880個 |
4R 約350個 |
1R 約90個 |
ランクアップボーナス 約350~1410個 |
電サポ中の増減
1回転あたり-0.8個 |
ヘソ入賞時 振分け
実質4R確変 (3or7揃い) |
10% |
実質4R確変 (3or7以外揃い) |
35% |
実質1R確変 (特殊演出成功) |
10% |
電チュー入賞時 振分け
16R確変 (3or7揃い) |
65% |
16R確変 (ランクアップボーナス) |
10% |
12R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
10R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
8R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
6R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
4R確変 (ランクアップボーナス) |
5% |
CRバイオハザード0(ライトミドル) ボーダー
交換率 | 表記出玉 |
2.5円 | 23 |
3.0円 | 21 |
3.3円 | 20 |
3.5円 | 20 |
等価 | 18.6 |
CRバイオハザード0(ライトミドル) 期待値 日当・仕事量の計算
1000円でまわる平均回転数 | ボーダー | 1回転の期待値(玉数) | 2000回転期待値(玉数) |
19.6 | +1 | 0.68 | 1367 |
20.6 | +2 | 1.30 | 2605 |
21.6 | +3 | 1.86 | 3729 |
22.6 | +4 | 2.37 | 4753 |
23.6 | +5 | 2.84 | 5691 |
※1000円で回る平均回転数は等価の場合です
CR バイオハザード0 止め打ち手順
実践したら追記するかも!