「ボーダー 止め打ち攻略」の記事一覧

CR サイボーグ009 VS デビルマン 止め打ちとボーダーと日当計算

009vsdevil

CR サイボーグ009 VS デビルマン 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化と・・・

CR フェアリーテイル 止め打ちとボーダーと日当計算

fairytail

CR フェアリーテイル 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 1回転・・・

CR バジリスク ~甲賀忍法帖~ 弦之介の章 止め打ちとボーダーと日当計算

bazi

CR バジリスク ~甲賀忍法帖~ 弦之介の章 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消・・・

CR コードギアス反逆のルルーシュ エンペラーロード 止め打ちとボーダーと日当計算

gias

CR コードギアス反逆のルルーシュ エンペラーロード 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000・・・

CR 真・花の慶次2 止め打ちとボーダーと日当計算

sinkeiji2

CR 真・花の慶次2 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 1回転当・・・

CRF 機動戦士Zガンダム 止め打ちとボーダーと日当計算

zgundam

CRF 機動戦士Zガンダム 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 1・・・

CR 遊技性ミリオンアーサー 止め打ちとボーダーと日当計算

millionarthur

CR 遊技性ミリオンアーサー 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 ・・・

CRF 戦姫絶唱シンフォギア 止め打ちとボーダーと日当計算

sin

CRF 戦姫絶唱シンフォギア 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 ・・・

CR 地獄少女 宵伽 止め打ちとボーダーと日当計算

jigokusyozyo

CR 地獄少女 宵伽 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化となります。 1回転当・・・

CR 黄門ちゃま 神盛 JUDGEMENT 止め打ちとボーダーと日当計算

koumonchama

CR 黄門ちゃま 神盛 JUDGEMENT 表記出玉取れた場合の ボーダー別期待値です。 平均的な大当り消化時間も含め 1時間あたり170~190回転の消化として 一日10~11時間の稼働とした場合 約2000回転の消化・・・

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名前 **よし**

養分稼働を極めた後
期待値稼働を覚え
勝ち組仲間入りを果たす

しかし
適当でゆるい立ち回りも多く
対して時給が出ていない
現実に目を向ける

自分の未熟さを克服し
覚醒すべく勉強の日々が始まる


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