バジリスク3 設定差・天井・打ち方解析

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ユニバーサルからの新台。
パチスロバジリスク3 導入日 2016年11月28日 or 2016年12月5日予定
ART純増約1.7枚(ボーナス込み2枚)のA+ARTタイプで登場!

・スペック・基本仕様
・打ち方・リール配列
・設定差・設定判別
・小役確率・期待度

等を随時更新予定!

導入前の情報ですので間違いもあると思います。
参考程度に見てください。
(2016/11/18)

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バジリスク3 機種概要

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仕様 A+ART
ART純増 約1.7枚(ボーナス込2.0枚)
回転数/50枚 約37.6

バジリスク3 スペック

設定 BC BT 機械割
設定1 1/993 1/377 98.5%
設定2 1/964 1/363 99.8%
設定3 1/936 1/357 102.0%
設定4 1/910 1/312 104.0%
設定5 1/886 1/316 107.1%
設定6 1/819 1/256 110.1%


※BC ・・・ バジリスクチャンス
 BT ・・・ バジリスクタイム

バジリスク3 天井

天井 ・・・ 1200G
恩恵 ・・・ ART当選

バジリスク3 打ち方・リール配列・液晶演出

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バジリスク3 小役確率

記載は実践値なので設定差は不明ですので参考程度に。
正式な情報が出次第更新予定。

リプレイ 1/8.9
中段ベル 1/8.5
下段ベル 1/1100
弱チェリー 1/39.5
強チェリー 1/205
チャンスリプレイ
(巻物)
1/80
チャンスベル 1/560

バジリスク3 通常時詳細

 

周期
1周期平均 平均100G
1周期最大 256G

1周期の平均100G
1周期の最大ゲーム数256Gです。

残り周期は液晶出目などで示唆、レア小役等で周期短縮抽選し
周期達成でCZを抽選します。

 

ステージ
ステージ 内容
甲賀卍谷 -
伊賀鍔隠れ -
甲賀弾正屋敷 CZ高確
謀略の道 前兆ステージ 期待度:低
卍谷月下 前兆ステージ 期待度:高

 

通常時の演出

通常時演出の大まかな期待度を紹介します。

・甲賀卍谷ステージ

演出 期待度
左衛門とお故夷の井炉裏 ★×1.0
陽炎の花摘み ★×1.0
弦之介抜刀 ★×2.0

・伊賀鍔隠れステージ

演出 期待度
朧の物想 ★×1.0
小四郎カマイタチ ★×1.0
朧の手裏剣修行 ★×1.5

・前兆ステージ

演出 期待度
伊賀衆ステップアップ ★×1.5
蛍火待ちぼうけ ★×1.5
崖上 ★×2.0
刺客強襲 ★×2.5
卍ルーレット ★×3.0

・ステージ共通

演出 期待度
ミニキャラ左衛門通過 ★×1.5
蛍火ルーレット ★×2.0
鷹蛇シャッター ★×2.0
チャンスボタン ★×3.0
名セリフ ★×4.0

・発展演出

演出 期待度
塩蔵からの脱出 -
夜霧の忍法勝負 -
朝霧の決断 -
宿怨の結末 -
人別帖を奪え -
想い人に辿り着け -
百地を捕まえろ -
幻の秘湯を探せ -
和睦の舞を演じきれ -

 

CZ「争忍チャレンジ」

争忍チャレンジはARTへの自力CZ。
全3種類でそれぞれ期待度や特徴が異なる。

・甲賀卍谷攻防戦の詳細

ART期待度 40%
継続ゲーム数 17G
特徴 リプレイ・レア役でチャンス
キャラによる期待度 豹馬 > 陽炎 > 左衛門

・人別帖ミッションの詳細

ART期待度 75%
継続ゲーム数 15G
特徴 ベル・レア役でチャンス
キャラによる期待度 お故夷 > 地虫 > 将監

・駿府城の詳細

ART期待度 100%
継続ゲーム数 15G
特徴 条件達成で高モードスタート(2セット保障)

 

バジリスク3 ボーナス詳細

バジリスクチャンスの詳細
獲得枚数 約200枚
ART期待度 約35%

青色BAR揃いと黄色BAR揃いによる性能差は無し。
消化中、瞳術図柄揃い・演出成功・7告知発生でART確定。
(ART中はストック確定)

ART非当選時は高確状態でスタート。

プレミアムバジリスクチャンスの詳細
獲得枚数 約200枚
恩恵 ART3セット(1つは90%ループ)

 

バジリスク3 ART詳細

バジリスクタイム
純増 約1.7枚
継続ゲーム数 約40G

・ART前半パート
追想の刻 10~100Gでレア小役によって継続ストック抽選。

・ART後半パート
争忍の刻 継続Gは不定で完全自力型バトルで毎ゲームの成立役で攻撃抽選しベル・レア役で攻撃。リプレイでピンチ。

レア小役などを契機にエピソードバトル発生の可能性あり。
無双連撃の発生抽選あり。
伊賀衆を全滅させればART継続。

・エピソードバトル
勝利でセット数ストックを獲得。

・無双連撃
毎ゲーム高確率でベルナビが発生。
(リプレイが下段ベルに変換される)

・10人状態
発生でART継続確定。
10人状態のまま完全勝利すれば金7(ループストック)獲得。

・無双ポイント
無双ポイント獲得のチャンスパターンは
・連続撃破や複数の敵を一度に倒す。
・甲賀が圧勝。
・レア小役で伊賀衆を撃破
・無双連撃中

争忍の刻で獲得した無双ポイントで報酬が変化する。
・7 ・・・ ストック
・金7 ・・・ ループストック
・瞳術チャンス
・真瞳術チャンス

 

バジリスクタイム中の演出

バジリスクタイム中の大まかな期待度を紹介します。

演出 期待度
墨演出 ★×1.0
武器予兆演出 ★×1.0
ミニ朧アクション演出 ★×1.5
甲賀ミッション演出 ★×3.0
次回予告演出 ★×3.0
エピソードバトル演出 ★×3.0
朧扇ワイプ演出 ★×4.0
闇七夜チャンス演出 ★×4.5

実践では闇七夜チャンスからフリーズへ発展も。

 

鬼哭啾啾

継続ゲーム数 10G
真瞳術チャンスの抽選を行う。

 

(真)瞳術チャンス

継続ゲーム数 1セット 20G
瞳術揃い確率 約1/80(実践値)

鬼哭啾啾で天膳に勝利で真瞳術チャンス突入。

 

バジリスク3 関連動画

 

バジリスク〜甲賀忍法帖〜Ⅲ PV

 

 
 
 

管理人感想

新基準となってしまったせいなので仕方ないのですが、
機械割がこれまでのバジリスクシリーズと比べると110%となってしまったのは残念ですね。

まどマギ2といい、バジリスク3といい3Dキャラになりましたが
個人的には好きじゃないです・・・

ゲーム仕様が周期となって、あまり好きではない形式になったわけだけど
ここは上手く楽しめるようにしてくれていると良いなあと思います。

これまで出番の少なかったキャラの演出が増えたのは楽しみです!

肝心の設定判別要素ですが
絆はほんと、楽しめる要素が多かったと思います。

高確の判断や行きやすさから推測するモード判別や
BCでの偶数奇数設定や、同色BC具合
謎当りなどの要素などなど。

今作もこういった予測を楽しめる仕組みを沢山作ってくれていると
個人的にはうれしいですね。

設定6でも110%の変わりに設定6を使いやすくなってくれると
その分高設定を楽しめる機会も増えそうと期待したいとこですが
主力機種になりえるタイトルですしホールさん頑張ってほしいですね!
(2016/11/18)

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